Les activités d’apprentissage

du fonctionnement d’un Arduino Uno

 


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Une équipe de développeurs composée de Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, David Mellis et Nicholas Zambetti a imaginé un projet appelé ARDUINO et mettant en œuvre une petite carte électronique programmable et un logiciel multiplateforme, qui puisse être accessible à tout un chacun, dans le but de créer facilement des systèmes électroniques.


Dans cette partie, nous allons apprendre à utiliser les fonctions principales d’un Arduino Uno de façon à pouvoir créer nos premiers systèmes électroniques :

  1. Les sorties numériques
  2. Les entrées numériques
  3. Les entrées analogiques
  4. Les sorties analogiques (PWM)